研究者データベース

松岡慧 (マツオカ ケイ)

        
    創造工学部 創造工学科 
  • 講師
Last Updated :2026/07/18

研究者情報

学位

  • 修士(システムデザイン・マネジメント学)(2014年03月 慶應義塾大学)
  • 博士(工学)(2023年09月 千葉大学)

科研費研究者番号

  • 00895948

ORCID ID

J-Global ID

研究キーワード

  • 感性デザイン   バーチャルリアリティ   インタラクティブデザイン   認知科学   

研究分野

  • 人文・社会 / 認知科学
  • 情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション
  • 情報通信 / 感性情報学
  • 人文・社会 / デザイン学
  • 情報通信 / 統計科学

経歴

  • 2024年04月 - 現在  香川大学創造工学部 造形・メディアデザインコース講師
  • 2020年09月 - 2024年03月  湘南工科大学工学部 総合デザイン学科講師
  • 2019年06月 - 2021年03月  慶應義塾大学システムデザイン・マネジメント研究科特任助教
  • 2018年04月 - 2020年08月  東洋美術学校非常勤講師
  • 2014年04月 - 2019年03月  慶應義塾大学システムデザイン・マネジメント研究所研究員
  • 2017年12月 - 2018年03月  千葉大学 特別リサーチ・アシスタント
  • 2017年01月 - 2017年03月  千葉大学 自然科学系研究科アソシエーション リサーチ・アシスタント
  • 2016年11月 - 2017年03月  千葉大学 特別リサーチ・アシスタント
  • 2014年04月 - 2014年12月  株式会社GKテック嘱託研究員

学歴

  • 2016年04月 - 2020年09月   千葉大学   大学院 工学研究科   創成工学専攻
  • 2012年04月 - 2014年03月   慶應義塾大学   システムデザイン・マネジメント研究科

所属学協会

  • 公益社団法人 日本設計工学会   特定非営利活動法人 ヒューマンインターフェース学会   特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会   公益財団法人 画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)   一般社団法人 日本デザイン学会   

研究活動情報

論文

  • Matsuoka Kei; SATO Koichiro; TERAUCHI Fumio
    Journal of the Science of Design 7 2 59 - 66 2023年11月 [査読有り]
  • 分光放射輝度率を用いた加飾フィルムの質感に関する要因解析
    松岡 慧
    千葉大学 2023年09月
  • Evaluation of Conveying Spatial Information by Pointing Gestures of a Tele-Immersion Robot Avatar
    Yuki Kida; Kei Matsuoka; Tetsuro Ogi
    Proceedings of International Design and Concurrent Engineering Conference 2023 (iDECON 2023) 2023年09月 [査読有り]
  • Yuki Kida; Shujie Li; Yuto Ueda; Naoto Takayanagi; Kei Matsuoka; Tetsuro Ogi
    Lecture Notes on Data Engineering and Communications Technologies - Advances in Networked-based Information Systems The 26th International Conference on Network-Based Information Systems (NBiS-2023) 183 325 - 333 2023年09月 [査読有り]
  • 松岡 慧; 佐藤 浩一郎; 寺内 文雄
    デザイン学研究 69 4 39 - 44 一般社団法人 日本デザイン学会 2023年03月 [査読有り]
  • テクスチャにおける視覚評価と光学特性の関係解析
    松岡 慧
    湘南工科大学紀要 = Memoirs of Shonan Institute of Technology 56 1 49 - 54 湘南工科大学 2022年03月 [査読有り]
  • Yuki Kida; Kei Matsuoka; Tetsuro Ogi
    Advances in Network-Based Information Systems - The 25th International Conference on Network-Based Information Systems (NBiS-2022)(NBiS) 354 - 364 2022年 [査読有り]
  • Multilingual Guide Robot Using Conversation-Based and Smartphone-Based Language Identification
    Yuki Kida; Fan Wu; Kei Matsuoka; Tetsuro Ogi
    International Conference on Design and Concurrent Engineering 2021 & Manufacturing Systems Conference 2021 2021年09月 [査読有り]
  • Detection of User’s Language Based on Beacon Technology in Multilingual Communication Robot
    Kei Matsuoka; Yuuki Kida; Tetsuro Ogi
    9th International Conference on Design and Concurrent Engineering 2020年09月 [査読有り]
  • MATSUOKA Kei; MAEDOMARI Hidenori; SATO Koichiro; TERAUCHI Fumio
    Journal of the Science of Design 3 1 53 - 60 2019年03月 [査読有り]
  • 日本・韓国の美術大学学生における色彩感情の変化と動向 : 1995年度・2006年度・2018年度の色彩感情に関する検査結果の報告—Change and Trends on Color Emotions of Students at Art Colleges in Japan and Korea : A Report of the Research Results on Color Emotions for 1995, 2006 and 2018
    白石 学; 小林 昭世; 宋 仁浩; 申 熙卿; 松岡 慧
    武蔵野美術大学研究紀要 = Bulletin of Musashino Art University / 武蔵野美術大学研究紀要編集委員会 編 50 149 - 156 武蔵野美術大学 2019年 [査読有り]
  • Masaki Shimomura; Ruriko Kamesaka; Mugi Nishihara; Kei Matsuoka; Takamasa Yoshimura; Takeo Kato; Yoshiyuki Matsuoka
    Human Systems Engineering and Design - Proceedings of the 1st International Conference on Human Systems Engineering and Design: Future Trends and Applications (IHSED2018) 491 - 497 2018年10月 [査読有り]
  • 松岡 慧; 松井 俊太郎; 佐藤 浩一郎; 松岡 由幸; 小木 哲朗
    デザイン学研究 61 2 39 - 48 一般社団法人 日本デザイン学会 2014年10月 [査読有り]
  • Matsuoka Kei; Matsui Shuntaro; Sato Koichiro; Matsuoka Yoshiyuki; Ogi Tetsuro
    Bulletin of Japanese Society for the Science of Design 61 1 47 - 56 2014年09月 [査読有り]
  • Digital Signage Attracting Interests based on Individual Hobbies and Interests
    Yuuki Matsuda; Kei Matsuoka; Yoshisuke Tateyama; Tetsuro Ogi
    Proceedings of Asiagraph 2013 Forum in Kagoshima 8 2 109 - 110 2013年09月 [査読有り]
  • Timeaxis Design of Email System "KIZUNA Visualizer" by Using Multispace Method
    Kei Matsuoka; Shuntaro Matsui; Koichiro Sato; Yoshiyuki Matsuoka
    Proceedings of 5th International Congress of International Association of Societies of Design Research (IASDR2013) 80 - 90 2013年08月 [査読有り]
  • Eメールシステムを用いた人との繋がりの可視化研究
    松岡慧
    慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科 2013年
  • Timeaxis Design of an Email System for Sustaining and Deepening "KIZUNA"
    Kei Matsuoka; Shuntaro Matsui; Koichiro Sato; Yoshiyuki Matsuoka
    Proceedings of International Conference on Advanced Collaborative Networks, Systems and Applications (COLLA2012) 10 - 17 2012年06月 [査読有り]
  • "KIZUNA Visualizer" Designed by Using Multispace Design Method (UMTIK2012)
    Kei Matsuoka; Shuntaro Matsui; Koichiro Sato; Yoshiyuki Matsuoka; Tetsuro Ogi
    Proceedings of The 15th International Conference on Machine Design and Production (UMTIK2012) 2012年06月 [査読有り]

書籍

  • デザイン科学概論 : 多空間デザインモデルの理論と実践
    加藤健郎; 佐藤弘喜; 佐藤浩一郎; 小木哲朗; 松岡慧, 他 (担当:共著範囲:第3部1章 「オフィス機器のデザイン」,第2章「アイウェアのデザイン」担当)慶應義塾大学出版会 2018年03月 ISBN: 9784766425024 vi, 225p 174-187
  • プラスチックの逆襲
    青木弘行; 寺内文雄; 久保光徳; 小林昭世; 松岡慧, 他 (担当:共著範囲:第1部8章「今,輝いているプラスチックたち」)丸善プラネット,丸善出版 (発売) 2017年06月 ISBN: 9784863453357 x, 188p 93-107

講演・口頭発表等

  • ソフトウェア設計知識のコンシリエンスⅡ  [通常講演]
    細野繁; 小木哲朗; 柳本豪一; 井上貢一; 松岡慧
    2026年度デザイン塾:設計(デザイン)知のコンシリエンスⅡ 2026年07月 口頭発表(一般) オンライン(Zoom) 公益社団法人 日本設計工学会
  • 多角度計測の分光放射輝度率を用いた材料テクスチャの開発指針  [通常講演]
    松岡慧
    社会産業理工学研究交流会2025 2025年09月 ポスター発表 徳島大学 三島キャンパス
  • Effects of Avatar Nodding and Transparency Changes on Conversation in the Metaverse  [通常講演]
    Yuki Kida; Takumi Yamamoto; Yohei Kawasaki; Kazuma Sumida; Kei Matsuoka; Tetsuro Ogi
    The 28-th International Conference on Network-Based Information Systems (NBiS-2025) 2025年09月 口頭発表(一般) Asia University, Taichung, Taiwan
  • Effect of Spectral Radiance on Color in Texture Evaluation of Decorative Film  [通常講演]
    Kei Matsuoka; Yoshiyuki Matsuoka
    The 6th International Conference on Design Engineering and Science (ICDES2025) 2025年08月 口頭発表(一般) Alexandria, Egypt
  • ソフトウェア設計知識のコンシリエンス  [通常講演]
    細野繁; 小木哲郎; 井上貢一; 松岡慧
    2025年度デザイン塾:設計(デザイン)知のコンシリエンス 2025年07月 口頭発表(一般) オンライン開催 デザイン塾
  • 多角度の分光放射輝度率を用いた材料テクスチャの開発指針  [通常講演]
    松岡 慧; 佐藤 浩一郎; 寺内 文雄
    公益社団法人 日本設計工学会 2024年度 秋季大会研究発表講演会 2024年09月 口頭発表(一般) 北見工業大学 日本設計工学会
  • Multilingual Communication Robot Using Language Detection System  [通常講演]
    Kei Matsuoka; Yuki Kida; Takeo Kato; Tetsuro Ogi
    20th International Conference on Machine Design and Production 2024年08月 口頭発表(一般) Ankara 20th International Conference on Machine Design and Production
  • テクスチャ評価のメカニズム解明とそれを応用する生成システム  [招待講演]
    松岡 慧
    第52回テレイマージョン技術研究会 2024年02月 口頭発表(招待・特別) 石垣市民会館 会議室 日本バーチャルリアリティ学会テレイマージョン技術研究委員会
     
    共催 可視化情報学会 見える化研究会 特別講演による
  • ロボットアバタを用いた没入型テレイマージョンシステムの構築
    木田勇輝; 李書界; 高柳直歩; 上田雄斗; 松岡慧; 小木哲朗
    第49回テレイマージョン技術研究会 2023年03月 口頭発表(一般)
  • 実空間での遠隔コミュニケーションにおける各種アバタによる空間共有感覚の比較
    木田勇輝; 松岡慧; 小木哲朗
    第46回テレイマージョン技術研究会 2022年03月 口頭発表(一般)
  • うなずき検出とアバタの透明度変化によるメタバース会議支援手法の提案
    山本 匠; 川﨑 陽平; 住田 一眞; 木田 勇輝; 松岡 慧; 小木 哲朗
    設計工学・システム部門講演会講演論文集 2022年 一般社団法人 日本機械学会
     
    Users can participate in the metaverse meeting with or without HMDs. However, it is difficult to convey the non-verbal information such as facial expressions and eye contact unlike face-to-face communication. This makes it difficult for the speakers to recognize whether the listeners are listening or not. In this research, we propose the system’s design that detects nods and change the transparency of the avatar according to the number of nods to visualize whether listeners are listening to the conversation.
  • 皮革テクスチャにおけるプラスチック感と高級感
    木下将太朗; 田仲純也; 松岡慧; 加藤健郎; 松岡由幸
    DESIGNシンポジウム2021 2021年07月 口頭発表(一般)
  • 杢目調テクスチャにおける動的視覚評価構造
    椎谷友貴; 木下将太朗; 加藤健郎; 松岡慧; 松岡由幸
    DESIGNシンポジウム2021 2021年07月 口頭発表(一般)
  • 皮革テクスチャにおける視覚評価と物理特性の関係分析
    木下将太朗; 田仲純也; 松岡慧; 加藤健郎; 松岡由幸
    日本設計工学会 2021年度 春季大会研究発表講演会 2021年05月 口頭発表(一般)
  • 杢目調テクスチャの動的視覚評価と物理特性の関係分析
    木下将太朗; 椎谷友貴; 松岡慧; 加藤健郎; 松岡由幸
    日本設計工学会 2021年度 春季大会研究発表講演会 2021年05月 口頭発表(一般)
  • 人と自然なコミュニケーションを行う多言語案内コミュニケーションロボット
    木田 勇輝; 呉 凡; 松岡 慧; 小木 哲朗
    設計工学・システム部門講演会講演論文集 2021年 一般社団法人 日本機械学会
     
    In recent years, the spread of guiding robots and household robots has increased, and research on communication between humans and robots has been actively conducted. In particular, there are several communication robots that look similar to humans and can interact with humans, so they are expected to be able to communicate like humans. However, at present, it is difficult to say that communication robots are able to communicate naturally with humans. In this paper, we discuss the factors that make people like robots, based on evaluation experiments of multilingual guidance using a small robot Sota and a humanoid robot Pepper, aiming at natural communication between people and robots.
  • マルチIoTスピーカを用いたモノとのインタラクション
    榎本 敬太; 松岡 慧; 小木 哲朗
    ヒューマンインタフェースサイバーコロキウム 2020年10月 口頭発表(一般)
  • Physical WebとWebVR/AR技術を用いた観光情報システム
    陳祐蕎; 松岡慧; 小木哲朗
    第25回バーチャルリアリティ学会大会 2020年09月 ポスター発表
  • Wildfire Training for Inexperience firefighter Using Virtual Reality
    Heyao Huang; 松岡慧; 小木哲朗
    第25回バーチャルリアリティ学会大会 2020年09月 ポスター発表
  • 案内ロボットのBeacon連携による多言語コミュニケーション
    松岡慧; 木田勇輝; 小木哲朗
    第40回 テレイマージョン技術研究会 2020年03月 口頭発表(一般)
  • 新しい生活様式支援のためのコミュニケーションロボットの利用
    大村 正太郎; 佐久間 達也; 木田 勇輝; 松岡 慧; 小木 哲朗
    設計工学・システム部門講演会講演論文集 2020年 一般社団法人 日本機械学会
     
    Communication robots have become popular, but at present they cannot be used effectively. In this research, we examined the use of communication robots to support a new lifestyle after the coronavirus epidemic. According to the Ministry of Health, Labor and Welfare, the new lifestyle is suggested, which people are requested to keep the certain distance, to refrain from going out and to make a habit of gargling and hand washing. Therefore, we made a prototype for the support of the new lifestyle and installed it to the communication robot Sota. By using the M-method, which is one of the design methods, the functions required for communication robots, such as watching user, giving advice, and cuddling up together, were extracted. In addition, the possibility of effective use of communication robots to support lifestyle of users was suggested by the evaluation experiment using the prototype to manage users’ health.
  • ユーザの使用言語を自動推定する多言語コミュニケーションロボット
    木田 勇輝; 松岡 慧; 小木 哲朗
    設計工学・システム部門講演会講演論文集 2020年 一般社団法人 日本機械学会
     
    In recent years, with the increase in the number of foreigners visiting Japan, there has been an increase in multilingual information services for foreigners using digital signage and information robots. However, in the current services, users have to select their language, which often prevents flexible and natural communication like that between people. In this study, we have developed a communication robot system that can automatically identify the language used by users and communicate naturally. For this purpose, we have developed a projector lending guide robot that can identify the user’s language by acquiring the language setting of the user’s smartphone as well as by estimating the user’s language from the responses in the conversation.
  • 光学シミュレーションを用いた自動車内装材テクスチャにおける奥行き感の評価と定量化
    下村将基; 亀坂瑠里子; 西原来; 松岡慧; 芳村貴正; 松岡由幸
    日本設計工学会 2018 年度春季大会研究発表講演会 2018年05月 口頭発表(一般) 
    日本設計工学会平成30年度春季研究発表講演会講演論文集,pp.87-90,2018
  • 杢目調テクスチャにおける奥行き感の定量化
    松岡 慧; 前泊 秀徳; 佐藤 浩一郎; 寺内 文雄
    日本デザイン学会研究発表大会概要集 2018年 一般社団法人 日本デザイン学会
     
    近年,ユーザの価値観の多様化に伴い,様々な仕様の自動車用内装材テクスチャが使用されており,それらをデザインする際には,多様な開発の方向性を考える必要がある.特に視覚評価において,その要求は高まる一方である.
    筆者らは,加飾フィルム樹脂仕様のサンプルを含む,多様な仕様のサンプルを用いて,官能評価実験を実施した.その調査の結果,「高級感」および「嗜好」に対し,主に影響を与える因子が「本物感」と「奥行き感」であることが判明した.そこで,今後は「奥行き感」を,物理特性を用いて定量的に扱うことを目指すこととした.

    本研究では,奥行き感と物理特性の関係性の解明のために,前報で奥行き感強化が高く,「杢目調」とクラスタリングされた合計8サンプル(木材と加飾フィルム樹脂,図1参照)に対して物理特性の測定実験を実施した.それにより取得した測定データと過去に実施した官能評価実験の官能評価データを用いた分析を行い,「奥行き感」と物理特性の関係を明らかにすることで,今後の開発の一助とすることを目的とする.
  • 内装材テクスチャの視覚評価因子とそれに関与する物理特性の考察
    松岡 慧; 前泊 秀徳; 佐藤 浩一郎; 寺内 文雄
    日本デザイン学会研究発表大会概要集 2017年 一般社団法人 日本デザイン学会
     
    本研究では,自動車内装材テクスチャに官能評価実験を実施し,因子分析と重回帰分析により,視覚評価因子の解明を行った.その結果,7つの因子が抽出された.そのうち「本物感」,「奥行き感」,「個性」という三つの主因子が,総合評価である「高級感」と「嗜好」に特に大きく影響する主因子であることを確認した.さらに,ハイライトとシェードにおける明度,彩度,反射率,とそれらの差分が主因子の一つである「奥行き感」に影響する物理特性であることが抽出された.
  • 内装材テクスチャの仕様別評価因子—自動車内装材のデザイン技術開発に向けて(2)
    前泊 秀徳; 松岡 慧; 森 幸雄; 岸本 侑子
    日本デザイン学会研究発表大会概要集 2015年 一般社団法人 日本デザイン学会
     
    本稿では,自動車用内装材テクスチャの仕様別視覚評価実験結果を用いて,それらの比較分析,重回帰分析を行うことで,仕様別評価因子の解明を行った.その結果,「本物感」,「立体感」,「個性」が仕様を超えて共通の総合評価結果に影響大の主因子であった.また,杢目木材,ヘアライン金属などの「高級感」では「手作り感」,それらの「嗜好」では「濃さ」が,加飾フィルム樹脂では「モダンさ」が,主因子として抽出された.そのため,これらの因子を用いることにより,それぞれの仕様の特徴を活かした,自動車用内装材テクスチャ開発の一助となることが可能になった.
  • デザイン指針としての内装材テクスチャの視覚評価因子—自動車用内装材のデザイン技術開発に向けて(1)
    松岡 慧; 前泊 秀徳; 森 幸雄; 岸本 侑子
    日本デザイン学会研究発表大会概要集 2015年 一般社団法人 日本デザイン学会
     
    本稿では,自動車用内装材テクスチャの視覚評価実験を行い,因子分析や重回帰分析を実施し,評価因子を解明した.その結果,「温かさ」,「本物感」,「奥行き感」,「モダンさ」,「明るさ」,「手作り感」,および「個性」という7評価因子が抽出された.そのうち「本物感」,「奥行き感」,「個性」の三つの主因子が,総合評価である「高級感」と「嗜好」に特に大きく影響することを確認した.さらに,それらの主因子の標準偏回帰係数による主因子間の合成ベクトルを用いて,サンプルとクラスターの布置図における「高級感」と「嗜好」の評価向上に向けたデザイン指針とその応用法を提案した.これらの因子とその応用法により,今後の自動車用内装材テクスチャ開発の一助となることが期待される.
  • 内装材テクスチャの類型別評価因子と今後の開発方針—自動車内装材のデザイン技術開発に向けて(3)
    森 幸雄; 松岡 慧; 前泊 秀徳; 岸本 侑子
    日本デザイン学会研究発表大会概要集 2015年 一般社団法人 日本デザイン学会
     
    本稿では,内装材テクスチャの視覚評価実験結果を用いてクラスター分析を用いて,類型化を行った.その結果,テクスチャは杢目型と金属型に分かれ,さらにそれぞれが普及型と非普及型に分類された.また,それらの類型における主因子は共通に,「本物感」,「奥行き感」などであるものの,非普及型においては,多くの主因子が抽出され,その評価構造の複雑さを示した.さらに,これらの結果を受け,今後の内装材テクスチャの開発においては,普及型はさらなる最適デザインを推し進め,非普及型においては創発デザインを展開することで,新たな価値の創造に繋げる方針を提示した.
  • 飽きないデジタルサイネージのデザイン
    松田侑己; 松岡慧; 小木哲朗
    デザイン塾:デザイン科学, Mメソッド, そしてタイムアクシスデザイン 2013年05月 口頭発表(一般)
  • 宇宙を彷徨う動植物型建築ロボット
    杉山滝三; 松岡慧; 佐藤浩一郎; 氏家良樹; 松岡由幸
    日本デザイン学会 第19回秋季企画大会 2007年09月 ポスター発表

作品等

  • KIZUNA Visualizer based on Multi-time Scale
    その他  松岡慧; 松井俊太郎; 佐藤浩一郎; 松岡由幸; 小木哲朗  2012年12月
  • Cosmos in my eyes (6th Asian Design International Conference)
    芸術活動  松岡 慧  2003年10月
  • Cosmos in my eyes (第7回学生CGコンテスト 静止画部門優秀賞)
    芸術活動  松岡 慧  2001年12月

受賞

  • 2024年11月 日本デザイン学会 日本デザイン学会論文賞
     IMPRESSION EVALUATION OF DECORATIVE FILMS USING THE SPECTRAL RADIANCE RATIO (1) -Influence of Color on the Spectral Radiance Ratio」「IMPRESSION EVALUATION OF DECORATIVE FILMS USING THE SPECTRAL RADIANCE RATIO (2) -Influence of “Wavelength-dependent Type” and “Angle-dependent Type “in the Spectral Radiance Ratio on Impression Evaluation」 JPN japan_society 
    受賞者: Kei Matsuoka;Koichiro Sato;Fumio TerauchiIMPRESSION EVALUATION OF DECORATIVE FILMS USING THE SPECTRAL RADIANCE RATIO (1) -Influence of Color on the Spectral Radiance Ratio(vol.7, no.2, pp59-66, 2024)」と「IMPRESSION EVALUATION OF DECORATIVE FILMS USING THE SPECTRAL RADIANCE RATIO (2) -Influence of “Wavelength-dependent Type” and “Angle-dependent Type “in the Spectral Radiance Ratio on Impression Evaluation(vol.7, no.2, pp67-74, 2024)」による
  • 2018年06月 第65回 デザイン学会春季大会 グッドプレゼンテーション賞受賞
     杢目調テクスチャにおける奥行き感の定量化 
    受賞者: 松岡 慧;前泊 秀徳;佐藤 浩一郎;寺内 文雄
  • 2015年05月 第62回 デザイン学会春季大会 グッドプレゼンテーション賞受賞
     内装材テクスチャの類型別評価因子と今後の開発方針 
    受賞者: 森 幸雄;松岡 慧;前泊 秀徳;岸本 侑子
  • 2001年12月 第7回学生CGコンテスト 静止画部門 優秀賞
     Cosmos in my eyes 
    受賞者: 松岡 慧

共同研究・競争的資金等の研究課題

  • 多角度の分光反射率を用いた新高光沢アウトサイドモールの開発
    鬼怒川ゴム工業株式会社:共同研究費
    研究期間 : 2025年04月 -2026年03月 
    代表者 : 松岡慧
  • 多角度の分光反射率を用いたテクスチャ評価のメカニズム解明
    香川大学:令和6年度学内研究推進事業
    研究期間 : 2024年07月 -2025年03月 
    代表者 : 松岡慧

委員歴

  • 2024年05月 - 現在   公益社団法人 日本設計工学会   事業部会委員
  • 2024年03月 - 現在   『現代設計学辞典(丸善)』編集委員会委員(メディアデザイン領域編集幹事)
  • 2024年01月 - 現在   UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024   International Program Committee
  • 2024年01月 - 現在   UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024   Session Manager of the Special Session “Design and Human Interface”
  • 2023年10月 - 現在   日本バーチャルリアリティ学会 テレイマージョン技術研究会   委員会委員
  • 2020年04月 - 現在   公益財団法人 画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)   協会委員
  • 2020年04月 - 2020年09月   日本バーチャルリアリティ学会   第25回バーチャルリアリティ学会大会実行委員(大会長補佐)   https://conference.vrsj.org/ac2020/committee.html

担当経験のある科目

  • デザイン科学【u-11】香川大学
  • 社会・観光情報デザイン香川大学
  • フィールドワーキング香川大学
  • PBLⅡ香川大学
  • デザインの潮流香川大学
  • 造形・メディアデザイン演習香川大学
  • 創造工学倫理【造形】香川大学
  • データ・ヴィジュアライゼーション香川大学
  • プログラミング【造形】香川大学
  • サービス・イノベーション創造演習香川大学
  • PBLⅠ香川大学
  • チームワーキング演習香川大学
  • Web入門香川大学
  • エクスペリエンスデザイン&アート論【u-10】香川大学
  • デザイン思考演習香川大学
  • PBLⅢ香川大学
  • 造形・メディアデザインプロジェクトベースドラーニング香川大学
  • 情報リテラシーA【T(1)】香川大学
  • 中級プログラミング香川大学
  • ロジカル思考演習香川大学
  • 造形・メディアデザイン論香川大学
  • 大学入門ゼミ【T(2)】香川大学
  • バーチャルリアリティ湘南工科大学
  • 大学実験実習講座 (現科目名:基礎探究)湘南工科大学
  • 卒業研究B湘南工科大学
  • 工科大講座1 (現科目名: 情報・工学探究)湘南工科大学
  • 工科大講座2湘南工科大学
  • デザインプログラミング湘南工科大学
  • センシングとモーション湘南工科大学
  • 総合デザインプロジェクト3B湘南工科大学
  • 総合デザインプロジェクト2B湘南工科大学
  • 総合デザインプロジェクト1B湘南工科大学
  • 共通基盤ワークショップ2A ユニバーサルデザインデザインプロジェクト湘南工科大学
  • 卒業研究A湘南工科大学
  • 総合デザインプロジェクト3A湘南工科大学
  • 総合デザインプロジェクト2A湘南工科大学
  • 総合デザインプロジェクト1A湘南工科大学
  • 修学基礎湘南工科大学
  • 社会とコンピュータ湘南工科大学
  • ヒューマンインターフェース論慶應義塾大学システムデザイン・マネジメント研究科
  • IoTデザイン演習東洋美術学校

社会貢献活動

  • 出前授業:「総合的な探求の時間」
    期間 : 2025年06月10日 - 2025年06月10日
    役割 : 講師
    種別 : 出前授業
    主催者・発行元 : 香川県立善通寺第一高等学校
    高校生 香川県立善通寺第一高等学校
  • 出前授業:「総合的な探求の時間」
    期間 : 2024年06月11日 - 2024年06月11日
    役割 : 講師
    種別 : 出前授業
    主催者・発行元 : 香川県立善通寺第一高等学校
    高校生 香川県立善通寺第一高等学校

学術貢献活動

  • 公益社団法人 日本設計工学会 事業部会委員
    期間 : 2024年05月17日 - 現在
    役割 : 企画立案・運営等
    種別 : 学会・研究会等
    主催者・責任者 : 公益社団法人 日本設計工学会
  • 『現代設計学辞典(丸善)』編集委員会委員(メディアデザイン領域編集幹事)
    期間 : 2024年03月01日 - 現在
    役割 : その他
    種別 : その他
    主催者・責任者 : 丸善プラネット
  • UMTIK (International Conference on Machine Design and Production), International Program Committee
    期間 : 2024年01月30日 - 現在
    役割 : 企画立案・運営等
    種別 : 大会・シンポジウム等
    主催者・責任者 : UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024
  • UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024, Session Chair of the Special Session “Design and Human Interface”
    期間 : 2024年08月14日 - 2024年08月17日
    役割 : パネル司会・セッションチェア等
    種別 : 学会・研究会等
    主催者・責任者 : UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024
    Ankara, Turkey
  • UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024, Session Manager of the Special Session “Design and Human Interface”
    期間 : 2024年01月30日 - 2024年08月17日
    役割 : 企画立案・運営等
    種別 : 学会・研究会等
    主催者・責任者 : UMTIK (International Conference on Machine Design and Production) 2024
    Ankara, Turkey

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